|
||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.ObjectScacchiera
public class Scacchiera
Questa classe rappresenta la scacchiera come situazione a riposo,
la sua sottoclasse Gioco definira' anche come si possono muovere
i vari pezzi presenti sulla scacchiera.
La scacchiera ha 8x8 caselle alterate bianche e nere.
Nelle sole caselle nere puo' essere presente un pezzo, che
puo' essere una pedina o una dama, di colore bianco o nero.
Field Summary | |
---|---|
static int |
BIANCO
Codifica il colore bianco. |
protected int[][] |
contenutoCaselle
Matrice bidimensionale di interi, viene dimensionata a 8x8 righe e colonne, ogni elemento della matrice memorizza un intero che codifica il pezzo contenuto nella casella corrispondente. |
static int |
DAMA_BIANCA
Codifica il contenuto di una casella con dama bianca. |
static int |
DAMA_NERA
Codifica il contenuto di una casella con dama nera. |
static int |
DIM_LATO
Numero di caselle (sia bianche che nere) su ciascun lato della scacchiera, vale 8. |
static int |
NERO
Codifica il colore nero. |
static int |
NON_COLORE
Codifica il colore inesistente (ritornato per esempio come il colore del pezzo presente in una casella vuota. |
static int |
PEDINA_BIANCA
Codifica il contenuto di una casella con pedina bianca. |
static int |
PEDINA_NERA
Codifica il contenuto di una casella con pedina nera. |
static int |
VUOTA
Codifica il contenuto di una casella vuota. |
Constructor Summary | |
---|---|
Scacchiera()
Costruisce la scacchiera mettendola nello stato iniziale. |
Method Summary | |
---|---|
boolean |
bordoOpposto(Casella c,
int col)
Controlla se una casella si trova sul bordo opposto a quello da sui e' partito il giocatore del colore dato. |
int |
colore(int pezzo)
Ritorna il colore di un pezzo, dato il codice del pezzo. |
int |
contenuto(Casella cas)
Ritorna il pezzo contenuto in una casella. |
int |
contenuto(int r,
int c)
Ritorna il pezzo contenuto in una casella, date riga e colonna. |
int |
declassataPedina(int pezzo)
Ritorna il codice della pedina dello stesso colore del pezzo. |
boolean |
eDentro(Casella c)
Controlla, se una casella e' dentro i limiti della scacchiera. |
boolean |
eDentro(int riga,
int colonna)
Controlla, date riga e colonna, se una casella e' dentro i limiti della scacchiera. |
boolean |
eNera(Casella casella)
Controlla, se una casella e' nera. |
boolean |
eNera(int riga,
int colonna)
Controlla, date riga e colonna, se una casella e' nera. |
boolean |
ePedina(int pezzo)
Controlla se il pezzo dato e' una pedina. |
boolean |
metti(Casella cas,
int pezzo)
Mette il pezzo assegnato nella casella data. |
boolean |
metti(int r,
int c,
int pezzo)
Mette il pezzo assegnato nella casella di riga e colonna date. |
int |
promossaDama(int pezzo)
Ritorna il codice della dama dello stesso colore del pezzo. |
void |
stampaScacchiera(java.lang.String titolo)
Funzione utile per debug, stampa la tastiera in formato testo, preceduta da un titolo. I vari pezzi sono rappresentati dai seguenti casatteri: b=pedina bianca, n=pedina nera, B=dama bianca, N=dama nera. |
void |
statoIniziale()
Mette la scacchiera nello stato iniziale: le 12 pedine del giocatore nero stanno sulle caselle nere delle prime tre righe (cioe' quelle in alto), le 12 pedine del giocatore bianco stanno sulle caselle nere delle ultime tre righe (cioe' quelle in basso). |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
---|
public static final int DIM_LATO
public static final int VUOTA
public static final int PEDINA_BIANCA
public static final int PEDINA_NERA
public static final int DAMA_BIANCA
public static final int DAMA_NERA
public static final int NON_COLORE
public static final int BIANCO
public static final int NERO
protected int[][] contenutoCaselle
Constructor Detail |
---|
public Scacchiera()
Method Detail |
---|
public boolean eNera(int riga, int colonna)
public boolean eNera(Casella casella)
public void statoIniziale()
public int colore(int pezzo)
public boolean ePedina(int pezzo)
public int contenuto(int r, int c)
r
- la riga, deve essere tra 0 e DIM_LATO cioe' 8c
- la colonna, deve essere tra 0 e DIM_LATO cioe' 8public int contenuto(Casella cas)
cas
- la casella, che deve avere riga e colonna
comprese tra 0 e DIM_LATO cioe' 8public boolean metti(int r, int c, int pezzo)
r
- la riga, deve essere tra 0 e DIM_LATO cioe' 8c
- la colonna, deve essere tra 0 e DIM_LATO cioe' 8pezzo
- il codice del pezzo che deve essere uno fra: VUOTA,
PEDINA_BIANCA, PEDINA_NERA, DAMA_BIANCA, DAMA_NERApublic boolean metti(Casella cas, int pezzo)
cas
- la casella, che deve avere riga e colonna
compresze tra 0 e DIM_LATO cioe' 8pezzo
- il codice del pezzo che deve essere uno fra: VUOTA,
PEDINA_BIANCA, PEDINA_NERA, DAMA_BIANCA, DAMA_NERApublic boolean eDentro(int riga, int colonna)
public boolean eDentro(Casella c)
public boolean bordoOpposto(Casella c, int col)
public int promossaDama(int pezzo)
public int declassataPedina(int pezzo)
public void stampaScacchiera(java.lang.String titolo)
titolo
- la stringa da scrivere come titolo
|
||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |